diff --git a/src/scenes/opengl/scene_opengl.cpp b/src/scenes/opengl/scene_opengl.cpp index 3b070dcf01..95e033d8c8 100644 --- a/src/scenes/opengl/scene_opengl.cpp +++ b/src/scenes/opengl/scene_opengl.cpp @@ -441,7 +441,7 @@ void SceneOpenGL::render(Item *item, int mask, const QRegion ®ion, const Wind ShaderTraits shaderTraits = ShaderTrait::MapTexture; - if (data.brightness() != 1.0 || data.crossFadeProgress() != 1.0) { + if (data.brightness() != 1.0) { shaderTraits |= ShaderTrait::Modulate; } if (data.saturation() != 1.0) {