kwin/plugins/scenes/opengl/opengl.json

37 lines
2.4 KiB
JSON
Raw Normal View History

{
"CompositingType": 1,
"KPlugin": {
"Description": "KWin Compositor plugin rendering through OpenGL",
"Description[ca@valencia]": "Connector del Compositor del KWin que renderitza a través de l'OpenGL",
"Description[ca]": "Connector del Compositor del KWin que renderitza a través de l'OpenGL",
"Description[de]": "KWin-Compositor-Modul zum Rendern mit OpenGL",
"Description[es]": "Complemento compositor de KWin renderizando mediante OpenGL",
"Description[fr]": "Module du compositeur KWin effectuant le rendu avec OpenGL",
"Description[it]": "Estensione del compositore di KWin per la resa tramite OpenGL",
"Description[ko]": "OpenGL로 렌더링하는 KWin 컴포지터 플러그인",
"Description[nl]": "KWin-compositor-plug-in rendering via OpenGL",
"Description[pl]": "Wtyczka kompozytora KWin wyświetlająca przez OpenGL",
"Description[pt]": "'Plugin' de Composição do KWin com desenho via OpenGL",
"Description[pt_BR]": "Plugin do compositor KWin renderizando pelo OpenGL",
"Description[sk]": "Renderovací plugin kompozítora KWin cez OpenGL",
"Description[sr@ijekavian]": "К‑винов прикључак слагача за рендеровање кроз опенГЛ",
"Description[sr@ijekavianlatin]": "KWinov priključak slagača za renderovanje kroz OpenGL",
"Description[sr@latin]": "KWinov priključak slagača za renderovanje kroz OpenGL",
"Description[sr]": "К‑винов прикључак слагача за рендеровање кроз опенГЛ",
"Description[sv]": "Kwin sammansättningsinsticksprogram återger via OpenGL",
"Description[tr]": "OpenGL üzerinden gerçekleme yapan KWin Dizgici eklentisi",
"Description[uk]": "Додаток засобу композиції KWin для обробки з використанням OpenGL",
"Description[x-test]": "xxKWin Compositor plugin rendering through OpenGLxx",
"Description[zh_CN]": "使用 OpenGL 渲染的 KWin 混成插件",
"Id": "KWinSceneOpenGL",
"Name": "SceneOpenGL",
"Name[pl]": "OpenGL sceny",
"Name[sr@ijekavian]": "ОпенГЛ-сцена",
"Name[sr@ijekavianlatin]": "OpenGL-scena",
"Name[sr@latin]": "OpenGL-scena",
"Name[sr]": "ОпенГЛ-сцена",
"Name[sv]": "Scen OpenGL",
"Name[x-test]": "xxSceneOpenGLxx"
}
}