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Text
# translation of kcmkwincompositing.po to Italian
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# Copyright (C) 2007 This_file_is_part_of_KDE
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# This file is distributed under the same license as the kdebase package.
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# Luciano Montanaro <mikelima@cirulla.net>, 2007, 2008, 2010, 2012.
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# Andrea Rizzi <rizzi@sns.it>, 2007.
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# Federico Zenith <federico.zenith@member.fsf.org>, 2009.
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# Vincenzo Reale <smart2128vr@gmail.com>, 2015, 2017, 2018, 2019, 2021, 2022.
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#
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msgid ""
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msgstr ""
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"Project-Id-Version: kcmkwincompositing\n"
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"Report-Msgid-Bugs-To: https://bugs.kde.org\n"
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"POT-Creation-Date: 2022-12-06 00:47+0000\n"
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"PO-Revision-Date: 2022-12-06 14:32+0100\n"
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"Last-Translator: Vincenzo Reale <smart2128vr@gmail.com>\n"
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"Language-Team: Italian <kde-i18n-it@kde.org>\n"
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"Language: it\n"
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||
"MIME-Version: 1.0\n"
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"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
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"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
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||
"Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n != 1);\n"
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"X-Generator: Lokalize 22.08.3\n"
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#. i18n: ectx: property (text), widget (KMessageWidget, glCrashedWarning)
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#: compositing.ui:31
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#, kde-format
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msgid ""
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"OpenGL compositing (the default) has crashed KWin in the past.\n"
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"This was most likely due to a driver bug.\n"
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"If you think that you have meanwhile upgraded to a stable driver,\n"
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"you can reset this protection but be aware that this might result in an "
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"immediate crash!"
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msgstr ""
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"La composizione OpenGL (quella predefinita) ha causato problemi di stabilità "
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"di KWin nel passato.\n"
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"Ciò era causato per lo più dovuta a bug dei driver.\n"
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"Se pensi di aver aggiornato, nel frattempo, a una versione stabile del "
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"driver,\n"
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"puoi rimuovere questa protezione, tenendo presente che ciò potrebbe causare "
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"una chiusura inattesa immediata!"
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#. i18n: ectx: property (text), widget (KMessageWidget, windowThumbnailWarning)
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#: compositing.ui:44
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#, kde-format
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msgid ""
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"Keeping the window thumbnail always interferes with the minimized state of "
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"windows. This can result in windows not suspending their work when minimized."
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msgstr ""
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"Il mantenimento dell'anteprima delle finestre interferisce con lo stato "
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"minimizzato delle finestre. Ciò può tradursi in finestre che non sospendono "
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||
"il loro lavoro quando sono minimizzate."
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#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, compositingLabel)
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#: compositing.ui:56
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#, kde-format
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msgid "Compositing:"
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||
msgstr "Composizione:"
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#. i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_Enabled)
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#: compositing.ui:63
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#, kde-format
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msgid "Enable on startup"
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msgstr "Abilita all'avvio"
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#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (QCheckBox, kcfg_WindowsBlockCompositing)
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#: compositing.ui:72
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#, kde-format
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msgid ""
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"Applications can set a hint to block compositing when the window is open.\n"
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" This brings performance improvements for e.g. games.\n"
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" The setting can be overruled by window-specific rules."
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msgstr ""
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"Le applicazioni possono impostare un suggerimento per bloccare la "
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"composizione quando la finestra è aperta.\n"
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" Ciò porta miglioramenti delle prestazioni per ad es. giochi.\n"
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||
" L'impostazione può essere scavalcata dalla finestra delle specifiche regole."
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#. i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_WindowsBlockCompositing)
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#: compositing.ui:75
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#, kde-format
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||
msgid "Allow applications to block compositing"
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||
msgstr "Consenti alle applicazioni di bloccare la composizione"
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#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, animationSpeedLabel)
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#: compositing.ui:82
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#, kde-format
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||
msgid "Animation speed:"
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||
msgstr "Velocità di animazione:"
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#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_3)
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#: compositing.ui:119
|
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#, kde-format
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||
msgid "Very slow"
|
||
msgstr "Lentissima"
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#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label)
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#: compositing.ui:139
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#, kde-format
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msgid "Instant"
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msgstr "Istantanea"
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#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_HiddenPreviews)
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#: compositing.ui:151
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#, kde-format
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msgid "Keep window thumbnails:"
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msgstr "Tieni le miniature delle finestre:"
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#. i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, kcfg_HiddenPreviews)
|
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#: compositing.ui:159
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#, kde-format
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||
msgid "Never"
|
||
msgstr "Mai"
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||
#. i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, kcfg_HiddenPreviews)
|
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#: compositing.ui:164
|
||
#, kde-format
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msgid "Only for Shown Windows"
|
||
msgstr "Solo per le finestre visibili"
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||
#. i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, kcfg_HiddenPreviews)
|
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#: compositing.ui:169
|
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#, kde-format
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msgid "Always"
|
||
msgstr "Sempre"
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#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, latencyLabel)
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#: compositing.ui:177
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#, kde-format
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||
msgid "Latency:"
|
||
msgstr "Latenza:"
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#. i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, kcfg_LatencyPolicy)
|
||
#: compositing.ui:185
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#, kde-format
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msgid "Force lowest latency (may cause dropped frames)"
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||
msgstr "Forza la latenza più bassa (può causare la perdita di fotogrammi)"
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#. i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, kcfg_LatencyPolicy)
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||
#: compositing.ui:190
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#, kde-format
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||
msgid "Prefer lower latency"
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||
msgstr "Preferisci una latenza inferiore"
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||
#. i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, kcfg_LatencyPolicy)
|
||
#: compositing.ui:195
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#, kde-format
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||
msgid "Balance of latency and smoothness"
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msgstr "Equilibrio tra latenza e fluidità"
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#. i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, kcfg_LatencyPolicy)
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#: compositing.ui:200
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#, kde-format
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||
msgid "Prefer smoother animations"
|
||
msgstr "Preferisci le animazioni più fluide"
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||
#. i18n: ectx: property (text), item, widget (QComboBox, kcfg_LatencyPolicy)
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#: compositing.ui:205
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#, kde-format
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||
msgid "Force smoothest animations"
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||
msgstr "Forza le animazioni più fluide"
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||
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (QCheckBox, kcfg_AllowTearing)
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#: compositing.ui:213
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#, kde-format
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msgid "Allows applications to cause screen tearing in fullscreen."
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msgstr ""
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||
"Consente alle applicazioni di causare disturbi dello schermo in modalità a "
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||
"schermo intero."
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#. i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_AllowTearing)
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#: compositing.ui:216
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#, kde-format
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||
msgid "Allow tearing in fullscreen"
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msgstr "Consenti i disturbi a schermo intero"
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#: main.cpp:79
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#, kde-format
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msgid "Re-enable OpenGL detection"
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msgstr "Ri-attiva l'identificazione di OpenGL"
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#~ msgid ""
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#~ "Scale method \"Accurate\" is not supported by all hardware and can cause "
|
||
#~ "performance regressions and rendering artifacts."
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#~ msgstr ""
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||
#~ "Il metodo di scalatura «Accurato» non è supportato da tutto l'hardware e "
|
||
#~ "può causare perdite di prestazioni e artefatti di rendering."
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#~ msgid "Scale method:"
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#~ msgstr "Metodo di scalatura:"
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||
#~ msgid "Smooth"
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#~ msgstr "Liscio"
|
||
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||
#~ msgid "Accurate"
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||
#~ msgstr "Accurato"
|
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||
#~ msgid "Tearing prevention (\"vsync\"):"
|
||
#~ msgstr "Prevenzione dei disturbi («vsync»):"
|
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||
#~ msgid "Automatic"
|
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#~ msgstr "Automatica"
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||
#~ msgid "Only when cheap"
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||
#~ msgstr "Solo se conveniente"
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#~ msgid "Full screen repaints"
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||
#~ msgstr "Ridisegno dell'intero schermo"
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#~ msgid "Re-use screen content"
|
||
#~ msgstr "Riutilizza il contenuto dello schermo"
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#~ msgid ""
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||
#~ "\"Only when cheap\" only prevents tearing for full screen changes like a "
|
||
#~ "video."
|
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#~ msgstr ""
|
||
#~ "«Solo se conveniente» evita solo i disturbi per i cambiamenti a schermo "
|
||
#~ "interno come un video."
|
||
|
||
#~ msgid "\"Full screen repaints\" can cause performance problems."
|
||
#~ msgstr ""
|
||
#~ "«Ridisegno dell'intero schermo» può causare dei problemi di prestazioni."
|
||
|
||
#~ msgid ""
|
||
#~ "\"Re-use screen content\" causes severe performance problems on MESA "
|
||
#~ "drivers."
|
||
#~ msgstr ""
|
||
#~ "«Riutilizza il contenuto dello schermo» causa gravi problemi di "
|
||
#~ "prestazioni con i driver MESA."
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#~ msgid "Rendering backend:"
|
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#~ msgstr "Motore di rendering:"
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#~ msgid "OpenGL 3.1"
|
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#~ msgstr "OpenGL 3.1"
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#~ msgid "OpenGL 2.0"
|
||
#~ msgstr "OpenGL 2.0"
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|
||
#~ msgid "Crisp"
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#~ msgstr "Rapido"
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||
#~ msgid "Smooth (slower)"
|
||
#~ msgstr "Liscio (più lento)"
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||
#~ msgid "XRender"
|
||
#~ msgstr "XRender"
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||
#~ msgctxt "OpenGL Platform Interface"
|
||
#~ msgid "EGL"
|
||
#~ msgstr "EGL"
|
||
|
||
#~ msgctxt "OpenGL Platform Interface"
|
||
#~ msgid "GLX"
|
||
#~ msgstr "GLX"
|
||
|
||
#~ msgid ""
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||
#~ "Author: %1\n"
|
||
#~ "License: %2"
|
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#~ msgstr ""
|
||
#~ "Autore: %1\n"
|
||
#~ "Licenza: %2"
|
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#~ msgid ""
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||
#~ "Hint: To find out or configure how to activate an effect, look at the "
|
||
#~ "effect's settings."
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#~ msgstr ""
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||
#~ "Suggerimento: per scoprire come configurare e attivare un effetto, "
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||
#~ "esamina le sue impostazioni."
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#~ msgid "Search..."
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#~ msgstr "Cerca..."
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#~ msgid "Configure filter"
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#~ msgstr "Configura il filtro"
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#~ msgid "Exclude Desktop Effects not supported by the Compositor"
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#~ msgstr "Escludi gli efffetti del desktop non supportati dal compositore"
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#~ msgid "Exclude internal Desktop Effects"
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#~ msgstr "Escludi gli effetti del desktop interni"
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#~ msgid "Get New Desktop Effects..."
|
||
#~ msgstr "Ottieni nuovi effetti del desktop..."
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||
#~ msgctxt "NAME OF TRANSLATORS"
|
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#~ msgid "Your names"
|
||
#~ msgstr "Vincenzo Reale,Luciano Montanaro"
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||
#~ msgctxt "EMAIL OF TRANSLATORS"
|
||
#~ msgid "Your emails"
|
||
#~ msgstr "smart2128@baslug.org,"
|
||
|
||
#~ msgctxt "Category of Desktop Effects, used as section header"
|
||
#~ msgid "Accessibility"
|
||
#~ msgstr "Accessibilità"
|
||
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||
#~ msgctxt "Category of Desktop Effects, used as section header"
|
||
#~ msgid "Appearance"
|
||
#~ msgstr "Aspetto"
|
||
|
||
#~ msgctxt "Category of Desktop Effects, used as section header"
|
||
#~ msgid "Candy"
|
||
#~ msgstr "Attrazioni"
|
||
|
||
#~ msgctxt "Category of Desktop Effects, used as section header"
|
||
#~ msgid "Focus"
|
||
#~ msgstr "Focus"
|
||
|
||
#~ msgctxt "Category of Desktop Effects, used as section header"
|
||
#~ msgid "Show Desktop Animation"
|
||
#~ msgstr "Mostra l'animazione del desktop"
|
||
|
||
#~ msgctxt "Category of Desktop Effects, used as section header"
|
||
#~ msgid "Tools"
|
||
#~ msgstr "Strumenti"
|
||
|
||
#~ msgctxt "Category of Desktop Effects, used as section header"
|
||
#~ msgid "Virtual Desktop Switching Animation"
|
||
#~ msgstr "Animazione del passaggio tra i desktop virtuali"
|
||
|
||
#~ msgctxt "Category of Desktop Effects, used as section header"
|
||
#~ msgid "Window Management"
|
||
#~ msgstr "Gestione delle finestre"
|
||
|
||
#~ msgctxt "Category of Desktop Effects, used as section header"
|
||
#~ msgid "Window Open/Close Animation"
|
||
#~ msgstr "Animazione Apri/Chiudi finestra"
|
||
|
||
#~ msgid "KWin development team"
|
||
#~ msgstr "La squadra di sviluppo di KWin"
|
||
|
||
#~ msgid "Experimental:"
|
||
#~ msgstr "Sperimentale:"
|
||
|
||
#~ msgid "Enable color correction"
|
||
#~ msgstr "Abilita la correzione dei colori"
|
||
|
||
#~ msgid ""
|
||
#~ "Having full screen windows bypass the compositor is not supported on "
|
||
#~ "every hardware."
|
||
#~ msgstr ""
|
||
#~ "La possibilità per le finestre a schermo intero di aggirare il "
|
||
#~ "compositore non è supportata su qualsiasi hardware."
|
||
|
||
#~ msgid "Expert:"
|
||
#~ msgstr "Esperto:"
|
||
|
||
#~ msgid "Suspend compositor for full screen windows"
|
||
#~ msgstr "Sospendi gli effetti del desktop per le finestre a schermo intero"
|
||
|
||
#~ msgid "OpenGL interface:"
|
||
#~ msgstr "Interfaccia OpenGL:"
|
||
|
||
#~ msgid ""
|
||
#~ "EGL is not supported by all OpenGL drivers. If not supported the "
|
||
#~ "Compositor will be disabled."
|
||
#~ msgstr ""
|
||
#~ "EGL non è supportato da tutti i driver OpenGL. Se non supportato, il "
|
||
#~ "compositore sarà disabilitato."
|
||
|
||
#, fuzzy
|
||
#~| msgid "Animation speed:"
|
||
#~ msgid "Animation Speed:"
|
||
#~ msgstr "Velocità di animazione:"
|
||
|
||
#, fuzzy
|
||
#~| msgid "Scale method:"
|
||
#~ msgid "Scale Method:"
|
||
#~ msgstr "Metodo di scalatura:"
|
||
|
||
#, fuzzy
|
||
#~| msgid "Tearing Prevention (VSync)"
|
||
#~ msgid "Tearing Prevention (VSync):"
|
||
#~ msgstr "Prevenzione disturbi (VSync)"
|
||
|
||
#, fuzzy
|
||
#~| msgid "Keep window thumbnails:"
|
||
#~ msgid "Keep Window Thumbnails:"
|
||
#~ msgstr "Tieni le miniature delle finestre:"
|
||
|
||
#, fuzzy
|
||
#~| msgctxt ""
|
||
#~| "A window thumbnail requires to have the corresponding window mapped. To "
|
||
#~| "have thumbnails at all time, windows are not unmapped. This can break "
|
||
#~| "window minimization as it is modelled as unmapping of windows."
|
||
#~| msgid "Always (Breaks minimization)"
|
||
#~ msgid "Always (Breaks Animations)"
|
||
#~ msgstr "Sempre (Rompe la minimizzazione)"
|
||
|
||
#~ msgid "1 second remaining:"
|
||
#~ msgid_plural "%1 seconds remaining:"
|
||
#~ msgstr[0] "1 secondo rimanente:"
|
||
#~ msgstr[1] "%1 secondi rimanenti:"
|
||
|
||
#~ msgid "Confirm Desktop Effects Change"
|
||
#~ msgstr "Conferma le modifiche agli effetti del desktop"
|
||
|
||
#~ msgid "&Accept Configuration"
|
||
#~ msgstr "&Accetta la configurazione"
|
||
|
||
#~ msgid "&Return to Previous Configuration"
|
||
#~ msgstr "&Ritorna alla configurazione precedente"
|
||
|
||
#~ msgid ""
|
||
#~ "Desktop effects settings have changed.\n"
|
||
#~ "Do you want to keep the new settings?\n"
|
||
#~ "They will be automatically reverted in 10 seconds."
|
||
#~ msgstr ""
|
||
#~ "Le impostazioni degli effetti del desktop sono cambiate.\n"
|
||
#~ "Vuoi mantenere le nuove impostazioni?\n"
|
||
#~ "Saranno annullate automaticamente in 10 secondi."
|
||
|
||
#~ msgctxt ""
|
||
#~ "Action to open a dialog showing detailed information why an effect could "
|
||
#~ "not be loaded"
|
||
#~ msgid "Details"
|
||
#~ msgstr "Dettagli"
|
||
|
||
#~ msgctxt "Prevent warning from bein displayed again"
|
||
#~ msgid "Don't show again!"
|
||
#~ msgstr "Non mostrare più!"
|
||
|
||
#~ msgid "Use GLSL shaders"
|
||
#~ msgstr "Usa gli shader GLSL"
|
||
|
||
#~ msgid "None"
|
||
#~ msgstr "Nessuna"
|
||
|
||
#~ msgid "The painting is not synchronized with the screen."
|
||
#~ msgstr "Il disegno non è sincronizzato con lo schermo"
|
||
|
||
#~ msgid ""
|
||
#~ "Tries to re-use older buffers and if that is not possible,\n"
|
||
#~ "picks a strategy matching your hardware."
|
||
#~ msgstr ""
|
||
#~ "Cerca di riutilizzare i vecchi buffer e se non è possibile,\n"
|
||
#~ "usa una strategia adatta all'hardware."
|
||
|
||
#~ msgid ""
|
||
#~ "When major regions of the screen are updated,\n"
|
||
#~ "the entire screen will be repainted.\n"
|
||
#~ "Can cause tearing with small updates."
|
||
#~ msgstr ""
|
||
#~ "Quando vengono aggiornate grandi aree dello schermo,\n"
|
||
#~ "viene ridisegnato l'intero schermo.\n"
|
||
#~ "Può causare disturbi visibili per i piccoli aggiornamenti."
|
||
|
||
#~ msgid ""
|
||
#~ "The complete screen is repainted for every frame.\n"
|
||
#~ "Can be slow with large blurred areas."
|
||
#~ msgstr ""
|
||
#~ "L'intero schermo è ridisegnato per tutti i frame.\n"
|
||
#~ "Può essere lento con grandi aree sfocate."
|
||
|
||
#~ msgid ""
|
||
#~ "WARNING:\n"
|
||
#~ "This strategy is usually slow with Open Source drivers.\n"
|
||
#~ "Undamaged pixels will be copied from GL_FRONT to GL_BACK"
|
||
#~ msgstr ""
|
||
#~ "ATTENZIONE:\n"
|
||
#~ "Questa strategia di solito è lenta con i driver Open Source.\n"
|
||
#~ "I pixel non danneggiati saranno copiati da GL_FRONT a GL_BACK"
|
||
|
||
#~ msgid "kcmkwincompositing"
|
||
#~ msgstr "kcmkwincompositing"
|
||
|
||
#~ msgid "KWin Desktop Effects Configuration Module"
|
||
#~ msgstr "Modulo di configurazione per gli effetti del desktop di KWin"
|
||
|
||
#~ msgid "(c) 2007 Rivo Laks"
|
||
#~ msgstr "© 2007 Rivo Laks"
|
||
|
||
#~ msgid "Rivo Laks"
|
||
#~ msgstr "Rivo Laks"
|
||
|
||
#~ msgid "No effect"
|
||
#~ msgstr "Nessun effetto"
|
||
|
||
#~ msgid ""
|
||
#~ "Failed to activate desktop effects using the given configuration options. "
|
||
#~ "Settings will be reverted to their previous values.\n"
|
||
#~ "\n"
|
||
#~ "Check your X configuration. You may also consider changing advanced "
|
||
#~ "options, especially changing the compositing type."
|
||
#~ msgstr ""
|
||
#~ "Non è stato possibile attivare gli effetti del desktop usando le opzioni "
|
||
#~ "configurate. Le impostazioni torneranno ai valori precedenti.\n"
|
||
#~ "\n"
|
||
#~ "Controlla la configurazione di X. Puoi anche provare a cambiare le "
|
||
#~ "opzioni avanzate, in particolare quella riguardante il tipo di "
|
||
#~ "composizione."
|
||
|
||
#~ msgid "Demos"
|
||
#~ msgstr "Dimostrazioni"
|
||
|
||
#~ msgid "Tests"
|
||
#~ msgstr "Test"
|
||
|
||
#~ msgid ""
|
||
#~ "Desktop effects are not available on this system due to the following "
|
||
#~ "technical issues:"
|
||
#~ msgstr ""
|
||
#~ "Gli effetti del desktop non sono disponibili su questo sistema, a causa "
|
||
#~ "dei seguenti problemi tecnici:"
|
||
|
||
#~ msgctxt ""
|
||
#~ "Reason shown when trying to activate desktop effects and KWin (most "
|
||
#~ "likely) crashes"
|
||
#~ msgid "Window Manager seems not to be running"
|
||
#~ msgstr "Il gestore delle finestre non sembra in esecuzione"
|
||
|
||
#~ msgid ""
|
||
#~ "Your settings have been saved but as KDE is currently running in failsafe "
|
||
#~ "mode desktop effects cannot be enabled at this time.\n"
|
||
#~ "\n"
|
||
#~ "Please exit failsafe mode to enable desktop effects."
|
||
#~ msgstr ""
|
||
#~ "Le impostazioni sono state salvate ma poiché KDE è in esecuzione in "
|
||
#~ "modalità infallibile, gli effetti non possono essere attivati al "
|
||
#~ "momento.\n"
|
||
#~ "\n"
|
||
#~ "Esci dalla modalità infallibile per attivare gli effetti del desktop."
|
||
|
||
#~ msgctxt "Error Message shown when a desktop effect could not be loaded"
|
||
#~ msgid "One desktop effect could not be loaded."
|
||
#~ msgid_plural "%1 desktop effects could not be loaded."
|
||
#~ msgstr[0] "Non è stato possibile caricare il seguente effetto:"
|
||
#~ msgstr[1] "Non è stato possibile caricare i seguenti %1 effetti:"
|
||
|
||
#~ msgctxt ""
|
||
#~ "Effect with given name could not be activated due to unknown reason"
|
||
#~ msgid "%1 effect failed to load due to unknown reason."
|
||
#~ msgstr "L'effetto %1 non si è potuto caricare per motivi sconosciuti."
|
||
|
||
#~ msgctxt ""
|
||
#~ "Effect with given name could not be activated as it requires hardware "
|
||
#~ "shaders"
|
||
#~ msgid "%1 effect requires hardware support."
|
||
#~ msgstr "L'effetto %1 richiede supporto hardware."
|
||
|
||
#~ msgctxt ""
|
||
#~ "Effect with given name could not be activated as it requires OpenGL"
|
||
#~ msgid "%1 effect requires OpenGL."
|
||
#~ msgstr "L'effetto %1 richiede OpenGL."
|
||
|
||
#~ msgctxt ""
|
||
#~ "Effect with given name could not be activated as it requires OpenGL 2"
|
||
#~ msgid "%1 effect requires OpenGL 2."
|
||
#~ msgstr "L'effetto %1 richiede OpenGL 2."
|
||
|
||
#~ msgctxt "Window title"
|
||
#~ msgid "List of effects which could not be loaded"
|
||
#~ msgstr "Elenco degli effetti che non si sono potuti caricare:"
|
||
|
||
#~ msgid ""
|
||
#~ "For technical reasons it is not possible to determine all possible error "
|
||
#~ "causes."
|
||
#~ msgstr ""
|
||
#~ "Per motivi tecnici non è possibile determinare tutte le possibili cause "
|
||
#~ "di errore."
|
||
|
||
#~ msgctxt ""
|
||
#~ "Error Message shown when compositing is not active after tried activation"
|
||
#~ msgid "Desktop effect system is not running."
|
||
#~ msgstr "Il sistema degli effetti del desktop non è attivo."
|
||
|
||
#~ msgid "<h1>Desktop Effects</h1>"
|
||
#~ msgstr "<h1>Effetti del desktop</h1>"
|
||
|
||
#~ msgid "General"
|
||
#~ msgstr "Generale"
|
||
|
||
#~ msgid "Pressing this button can crash the desktop."
|
||
#~ msgstr "Premere questo pulsante può mandare in crash il desktop."
|
||
|
||
#~ msgid "I have saved my data."
|
||
#~ msgstr "Ho salvato i miei dati."
|
||
|
||
#~ msgid "Activation"
|
||
#~ msgstr "Attivazione"
|
||
|
||
#~ msgid "Desktop effects can be toggled anytime using this shortcut:"
|
||
#~ msgstr ""
|
||
#~ "Gli effetti del desktop possono essere attivati o disattivati in "
|
||
#~ "qualsiasi momento con la scorciatoia:"
|
||
|
||
#~ msgctxt "@title:group a few general options to set up desktop effects"
|
||
#~ msgid "Simple effect setup"
|
||
#~ msgstr "Impostazione semplice degli effetti"
|
||
|
||
#~ msgid "Improved window management"
|
||
#~ msgstr "Miglioramenti alla gestione delle finestre"
|
||
|
||
#~ msgid "Effect for desktop switching:"
|
||
#~ msgstr "Effetto per cambio desktop:"
|
||
|
||
#~ msgid "Very Fast"
|
||
#~ msgstr "Molto veloce"
|
||
|
||
#~ msgid "Fast"
|
||
#~ msgstr "Veloce"
|
||
|
||
#~ msgid "Normal"
|
||
#~ msgstr "Normale"
|
||
|
||
#~ msgid "Slow"
|
||
#~ msgstr "Lento"
|
||
|
||
#~ msgid "Extremely Slow"
|
||
#~ msgstr "Estremamente lento"
|
||
|
||
#~ msgid ""
|
||
#~ "You can find more effects, as well as effect-specific settings, in the "
|
||
#~ "\"All Effects\" tab above."
|
||
#~ msgstr ""
|
||
#~ "Altri effetti, e le impostazioni relative, si trovano nella scheda «Tutti "
|
||
#~ "gli effetti»."
|
||
|
||
#~ msgid "All Effects"
|
||
#~ msgstr "Tutti gli effetti"
|
||
|
||
#~ msgid "Advanced"
|
||
#~ msgstr "Avanzate"
|
||
|
||
#~ msgid "OpenGL Options"
|
||
#~ msgstr "Opzioni per OpenGL"
|
||
|
||
#~ msgid ""
|
||
#~ "<p>Activates color correction if possible, using the Kolor-Manager. "
|
||
#~ "Requires OpenGL 2 Shaders to be enabled and Kolor-Manager to be "
|
||
#~ "installed. May fail silently.</p><p><strong>Experimental</strong>.</p>"
|
||
#~ msgstr ""
|
||
#~ "<p>Attiva la correzione dei colori se possibile, attraverso Kolor-"
|
||
#~ "manager. Richiede gli shader OpenGL 2 per essere abilitato e Kolor-"
|
||
#~ "Manager per essere installato. Può fallire senza segnalarlo.</"
|
||
#~ "p><p><strong>Sperimentale</strong>.</p>"
|
||
|
||
#~ msgid "General Options"
|
||
#~ msgstr "Opzioni generali"
|
||
|
||
#~ msgid ""
|
||
#~ "<!DOCTYPE HTML PUBLIC \"-//W3C//DTD HTML 4.0//EN\" \"http://www.w3.org/TR/"
|
||
#~ "REC-html40/strict.dtd\">\n"
|
||
#~ "<html><head><meta name=\"qrichtext\" content=\"1\" /><style type=\"text/"
|
||
#~ "css\">\n"
|
||
#~ "p, li { white-space: pre-wrap; }\n"
|
||
#~ "</style></head><body style=\" font-family:'Segoe'; font-size:8pt; font-"
|
||
#~ "weight:400; font-style:normal;\">\n"
|
||
#~ "<p style=\" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-"
|
||
#~ "right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;\"><span style=\" font-"
|
||
#~ "weight:600;\">Crisp:</span></p>\n"
|
||
#~ "<p style=\" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-"
|
||
#~ "right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;\"><span style=\" font-"
|
||
#~ "style:italic;\">XRenderSetPictureFilter(\"fast\")</span> - Pretty fast "
|
||
#~ "on all GPUs but looks bricky</p>\n"
|
||
#~ "<p style=\"-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; "
|
||
#~ "margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"
|
||
#~ "\"></p>\n"
|
||
#~ "<p style=\" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-"
|
||
#~ "right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;\"><span style=\" font-"
|
||
#~ "weight:600;\">Smooth:</span></p>\n"
|
||
#~ "<p style=\" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-"
|
||
#~ "right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;\"><span style=\" font-"
|
||
#~ "style:italic;\">XRenderSetPictureFilter(\"good\") </span>- linear "
|
||
#~ "blending.</p>\n"
|
||
#~ "<p style=\" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-"
|
||
#~ "right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;\">Fast enough on newer "
|
||
#~ "nvidia GPUs and maybe others but also can be <span style=\" text-"
|
||
#~ "decoration: underline;\">very</span> slow, you will have to try it.</p></"
|
||
#~ "body></html>"
|
||
#~ msgstr ""
|
||
#~ "<!DOCTYPE HTML PUBLIC \"-//W3C//DTD HTML 4.0//EN\" \"http://www.w3.org/TR/"
|
||
#~ "REC-html40/strict.dtd\">\n"
|
||
#~ "<html><head><meta name=\"qrichtext\" content=\"1\" /><style type=\"text/"
|
||
#~ "css\">\n"
|
||
#~ "p, li { white-space: pre-wrap; }\n"
|
||
#~ "</style></head><body style=\" font-family:'Segoe'; font-size:8pt; font-"
|
||
#~ "weight:400; font-style:normal;\">\n"
|
||
#~ "<p style=\" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-"
|
||
#~ "right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;\"><span style=\" font-"
|
||
#~ "weight:600;\">Rapido:</span></p>\n"
|
||
#~ "<p style=\" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-"
|
||
#~ "right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;\"><span style=\" font-"
|
||
#~ "style:italic;\">XRenderSetPictureFilter(\"fast\")</span> – Piuttosto "
|
||
#~ "veloce su tutte le GPU ma squadrettato</p>\n"
|
||
#~ "<p style=\"-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; "
|
||
#~ "margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"
|
||
#~ "\"></p>\n"
|
||
#~ "<p style=\" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-"
|
||
#~ "right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;\"><span style=\" font-"
|
||
#~ "weight:600;\">Liscio:</span></p>\n"
|
||
#~ "<p style=\" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-"
|
||
#~ "right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;\"><span style=\" font-"
|
||
#~ "style:italic;\">XRenderSetPictureFilter(\"good\")</span> – miscelazione "
|
||
#~ "lineare.</p>\n"
|
||
#~ "<p style=\" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-"
|
||
#~ "right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;\">Abbastanza veloce sulle "
|
||
#~ "GPU nvidia più recenti e forse qualche altra, ma può essere <span style="
|
||
#~ "\" text-decoration: underline;\">molto</span> lento, devi provarlo.</p></"
|
||
#~ "body></html>"
|
||
|
||
#~ msgid ""
|
||
#~ "<!DOCTYPE HTML PUBLIC \"-//W3C//DTD HTML 4.0//EN\" \"http://www.w3.org/TR/"
|
||
#~ "REC-html40/strict.dtd\">\n"
|
||
#~ "<html><head><meta name=\"qrichtext\" content=\"1\" /><style type=\"text/"
|
||
#~ "css\">\n"
|
||
#~ "p, li { white-space: pre-wrap; }\n"
|
||
#~ "</style></head><body style=\" font-family:'Segoe'; font-size:8pt; font-"
|
||
#~ "weight:400; font-style:normal;\">\n"
|
||
#~ "<p style=\" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-"
|
||
#~ "right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;\"><span style=\" font-"
|
||
#~ "weight:600;\">Crisp:</span></p>\n"
|
||
#~ "<p style=\" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-"
|
||
#~ "right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;\"><span style=\" font-"
|
||
#~ "style:italic;\">GL_NEAREST</span> - (very) fast on all GPUs but looks "
|
||
#~ "bricky</p>\n"
|
||
#~ "<p style=\"-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; "
|
||
#~ "margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"
|
||
#~ "\"></p>\n"
|
||
#~ "<p style=\" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-"
|
||
#~ "right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;\"><span style=\" font-"
|
||
#~ "weight:600;\">Smooth:</span></p>\n"
|
||
#~ "<p style=\" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-"
|
||
#~ "right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;\"><span style=\" font-"
|
||
#~ "style:italic;\">GL_LINEAR</span> - fast on most GPUs but a little blurry</"
|
||
#~ "p>\n"
|
||
#~ "<p style=\"-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; "
|
||
#~ "margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"
|
||
#~ "\"></p>\n"
|
||
#~ "<p style=\" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-"
|
||
#~ "right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;\"><span style=\" font-"
|
||
#~ "weight:600;\">Accurate:</span></p>\n"
|
||
#~ "<p style=\" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-"
|
||
#~ "right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;\">Lanczos filter, "
|
||
#~ "requires glsl shader support.</p>\n"
|
||
#~ "<p style=\" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-"
|
||
#~ "right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;\">Might be slow on weaker "
|
||
#~ "GPUs and even cause various troubles with broken drivers (from "
|
||
#~ "overbrightening to segfaults).</p>\n"
|
||
#~ "<p style=\" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-"
|
||
#~ "right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;\">Fall back to \"Smooth\" "
|
||
#~ "if you have problems.</p></body></html>"
|
||
#~ msgstr ""
|
||
#~ "<!DOCTYPE HTML PUBLIC \"-//W3C//DTD HTML 4.0//EN\" \"http://www.w3.org/TR/"
|
||
#~ "REC-html40/strict.dtd\">\n"
|
||
#~ "<html><head><meta name=\"qrichtext\" content=\"1\" /><style type=\"text/"
|
||
#~ "css\">\n"
|
||
#~ "p, li { white-space: pre-wrap; }\n"
|
||
#~ "</style></head><body style=\" font-family:'Segoe'; font-size:8pt; font-"
|
||
#~ "weight:400; font-style:normal;\">\n"
|
||
#~ "<p style=\" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-"
|
||
#~ "right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;\"><span style=\" font-"
|
||
#~ "weight:600;\">Rapido:</span></p>\n"
|
||
#~ "<p style=\" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-"
|
||
#~ "right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;\"><span style=\" font-"
|
||
#~ "style:italic;\">GL_NEAREST</span> – (molto) veloce su tutte le GPU ma ha "
|
||
#~ "un aspetto squadrettato</p>\n"
|
||
#~ "<p style=\"-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; "
|
||
#~ "margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"
|
||
#~ "\"></p>\n"
|
||
#~ "<p style=\" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-"
|
||
#~ "right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;\"><span style=\" font-"
|
||
#~ "weight:600;\">Liscio:</span></p>\n"
|
||
#~ "<p style=\" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-"
|
||
#~ "right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;\"><span style=\" font-"
|
||
#~ "style:italic;\">GL_LINEAR</span> – veloce sulla maggior parte delle GPU "
|
||
#~ "ma un po' sfocato</p>\n"
|
||
#~ "<p style=\"-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; "
|
||
#~ "margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"
|
||
#~ "\"></p>\n"
|
||
#~ "<p style=\" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-"
|
||
#~ "right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;\"><span style=\" font-"
|
||
#~ "weight:600;\">Accurato:</span></p>\n"
|
||
#~ "<p style=\" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-"
|
||
#~ "right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;\">filtro Lanczos, "
|
||
#~ "richiede la gestione degli shader (glsl)</p>\n"
|
||
#~ "<p style=\" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-"
|
||
#~ "right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;\">Può essere lento su GPU "
|
||
#~ "meno potenti e anche causare vari problemi con driver malfunzionanti (da "
|
||
#~ "aree troppo luminose a crash). </p>\n"
|
||
#~ "<p style=\" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-"
|
||
#~ "right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;\">Ripiega su «Liscio» se "
|
||
#~ "incontri problemi.</p></body></html>"
|
||
|
||
#~ msgid "OpenGL 1.2"
|
||
#~ msgstr "OpenGL 1.2"
|
||
|
||
#~ msgid "Qt graphics system:"
|
||
#~ msgstr "Sistema grafico Qt:"
|
||
|
||
#~ msgid ""
|
||
#~ "<!DOCTYPE HTML PUBLIC \"-//W3C//DTD HTML 4.0//EN\" \"http://www.w3.org/TR/"
|
||
#~ "REC-html40/strict.dtd\">\n"
|
||
#~ "<html><head><meta name=\"qrichtext\" content=\"1\" /><style type=\"text/"
|
||
#~ "css\">\n"
|
||
#~ "p, li { white-space: pre-wrap; }\n"
|
||
#~ "</style></head><body style=\" font-family:'Segoe'; font-size:8pt; font-"
|
||
#~ "weight:400; font-style:normal;\">\n"
|
||
#~ "<p style=\" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-"
|
||
#~ "right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;\">It is <span style=\" "
|
||
#~ "font-weight:600;\">strongly recommended</span> to use the <span style=\" "
|
||
#~ "font-weight:600;\">native</span> system when using the <span style=\" "
|
||
#~ "font-weight:600;\">XRender</span> backend.</p>\n"
|
||
#~ "<p style=\"-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; "
|
||
#~ "margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"
|
||
#~ "\"></p>\n"
|
||
#~ "<p style=\" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-"
|
||
#~ "right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;\">On the other hand, many "
|
||
#~ "decorations perform better with the <span style=\" font-weight:600;"
|
||
#~ "\">raster</span> system on the <span style=\" font-weight:600;\">default "
|
||
#~ "and generally preferred OpenGL</span> backend (though some don't - also "
|
||
#~ "the impact here can be anything between \"slight\" and \"incredible\" "
|
||
#~ "depending on the GPU and driver)</p></body></html>"
|
||
#~ msgstr ""
|
||
#~ "<!DOCTYPE HTML PUBLIC \"-//W3C//DTD HTML 4.0//EN\" \"http://www.w3.org/TR/"
|
||
#~ "REC-html40/strict.dtd\">\n"
|
||
#~ "<html><head><meta name=\"qrichtext\" content=\"1\" /><style type=\"text/"
|
||
#~ "css\">\n"
|
||
#~ "p, li { white-space: pre-wrap; }\n"
|
||
#~ "</style></head><body style=\" font-family:'Segoe'; font-size:8pt; font-"
|
||
#~ "weight:400; font-style:normal;\">\n"
|
||
#~ "<p style=\" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-"
|
||
#~ "right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;\">È <span style=\" font-"
|
||
#~ "weight:600;\">fortemente raccomandato</span> l'uso del sistema <span "
|
||
#~ "style=\" font-weight:600;\">nativo</span> quando si usa il backend <span "
|
||
#~ "style=\" font-weight:600;\">XRender</span>.</p>\n"
|
||
#~ "<p style=\"-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; "
|
||
#~ "margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"
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#~ "\"></p>\n"
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#~ "<p style=\" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-"
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#~ "right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;\">D'altro canto, molte "
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#~ "decorazioni funzionano meglio col sistema <span style=\" font-weight:600;"
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#~ "\">raster</span> se si usa il backend <span style=\" font-weight:600;"
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#~ "\">(predefinito e di norma preferito) OpenGL</span> (ma non tutti – "
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#~ "inoltre l'impatto può variare fra “leggero” e “incredibile” a seconda "
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#~ "della GPU e del driver)</p></body></html>"
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#~ msgid "Native"
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#~ msgstr "Nativo"
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#~ msgid "Raster"
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#~ msgstr "Raster"
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#~ msgid ""
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#~ "If enabled all rendering will be performed with Shaders written in the "
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#~ "OpenGL Shading Language.\n"
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#~ "On legacy hardware disabling Shaders can improve the performance."
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#~ msgstr ""
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#~ "Se quest'opzione è attiva, il disegno degli effetti sarà fatto con gli "
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#~ "shader scritti nel linguaggio di shading OpenGL.\n"
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#~ "Su hardware stagionato disabilitare gli shader può migliorare le "
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#~ "prestazioni."
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#~ msgid "Use OpenGL 2 Shaders"
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#~ msgstr "Usa gli shader OpenGL 2"
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#~ msgid "Use VSync"
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#~ msgstr "Usa Sinc. vert."
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#~ msgid "Effect for window switching:"
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#~ msgstr "Effetto per cambio finestra:"
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#~ msgid "Disable functionality checks"
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#~ msgstr "Disabilita il controllo di funzionamento"
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#~ msgid "Enable direct rendering"
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#~ msgstr "Abilita render diretto"
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#~ msgid "Desktop effects are temporarily disabled"
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#~ msgstr "Gli effetti del desktop sono temporaneamente disabilitati"
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#~ msgid "Resume Desktop Effects"
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#~ msgstr "Riattiva gli effetti del desktop"
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#~ msgid "Desktop effects are disabled"
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#~ msgstr "Gli effetti del desktop sono disabilitati"
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#~ msgid "Common Settings"
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#~ msgstr "Impostazioni comuni"
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#~ msgid "Shadows"
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#~ msgstr "Ombre"
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#~ msgid "Compositing State"
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#~ msgstr "Stato della composizione"
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#~ msgid "Texture From Pixmap"
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#~ msgstr "Trama da pixmap"
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#~ msgid "Shared Memory"
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#~ msgstr "Memoria condivisa"
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#~ msgid "Fallback"
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#~ msgstr "Ripiego"
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#~ msgid ""
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#~ "Enabling this option allows compositing to be activated even if some of "
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#~ "the internal checks fail. Doing so may make the whole desktop unusable "
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#~ "and its use is not recommened. Use only if KWin refuses to activate "
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#~ "compositing on a system that should be capable of compositing.\n"
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#~ msgstr ""
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#~ "Attivare questa opzione permette l'uso della composizione anche se alcuni "
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#~ "dei controlli interni non passano. Ciò potrebbe rendere l'intero desktop "
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#~ "inutilizzabile, e quindi non è consigliato. Usala solo se KWin rifiuta di "
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#~ "attivare la composizione su un sistema che dovrebbe essere in grado di "
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#~ "offrirla.\n"
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#~ msgid "Nearest (fastest)"
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#~ msgstr "Pixel più vicino (più veloce)"
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#~ msgid "Bilinear"
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#~ msgstr "Bilineare"
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#~ msgid "Trilinear (best quality)"
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#~ msgstr "Trilineare (miglior qualità)"
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#~ msgid "Compositing is not supported on your system."
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#~ msgstr "La composizione non è gestita dal tuo sistema."
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#~ msgid "Compositing is active"
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#~ msgstr "La composizione è attiva"
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#~ msgid "Suspend Compositing"
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#~ msgstr "Sospendi la composizione"
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#~ msgid "Resume Compositing"
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#~ msgstr "Riattiva la composizione"
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#~ msgid "Compositing is disabled"
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#~ msgstr "La composizione è disattiva"
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#~ msgid "All Desktops"
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#~ msgstr "Tutti i desktop"
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#~ msgid "Current Desktop"
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#~ msgstr "Desktop attuale"
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#~ msgid "Screen Edges"
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#~ msgstr "Bordi dello schermo"
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#~ msgid ""
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#~ "Active screen edges allow you to activate effects by pushing your mouse "
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#~ "cursor against the edge of the screen. Here you can configure which "
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#~ "effect will get activated on each edge and corner of the screen."
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#~ msgstr ""
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#~ "I bordi dello schermo attivi permettono di attivare degli effetti con la "
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#~ "spinta del puntatore del mouse contro il lato dello schermo. Da qui puoi "
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#~ "configurare quale effetto attivare su ciascun lato dello schermo."
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#~ msgid ""
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#~ "If you are looking for the setting to enable switching of desktops by "
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#~ "pushing your mouse cursor against the edge of the screen you can find it "
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#~ "in the \"Window Behavior\" advanced tab under the name of \"Active "
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#~ "Desktop Borders\"."
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#~ msgstr ""
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#~ "Se stai cercando l'impostazione per attivare lo scambio dei desktop "
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#~ "attraverso la pressione del puntatore del mouse su un lato dello schermo "
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#~ "puoi trovarla in una scheda avanzata di «Comportamento delle finestre» "
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#~ "col nome «Bordi del desktop attivi»."
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#~ msgid "Advanced Compositing Options"
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#~ msgstr "Opzioni avanzate per la composizione"
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#~ msgid "Misc"
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#~ msgstr "Varie"
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#~ msgid "Keep thumbnails of hidden windows up to date"
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#~ msgstr "Tieni aggiornate le miniature delle finestre nascoste"
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